Итак, когда я пришел к выводу о своей первой фазе школы Flatiron, я могу с уверенностью сказать, что это одно из самых захватывающих решений, которые я принял. Преподаватели и программа невероятно тщательны и объясняют все основы JavaScript и даже углубляются в более сложные концепции. Что касается учебной программы, мы можем применить все, что мы узнали, и создать проект самостоятельно! Для проекта нам нужно было работать с какой-то формой получения API и идти оттуда. В детстве я всегда был большим поклонником покемонов, поэтому я решил, что это будет отличным началом, чтобы окунуться в мою творческую и программную сторону. Я пошел дальше и создал генератор случайных покемонов. Я бы сказал, что моей самой большой проблемой было получение случайной части! Это довольно простая концепция, как только вы ее поймете, но вам придется подумать: как мне сказать этому компьютеру извлекать случайных покемонов из этого API? К счастью, я понял это, немного покопавшись. Эта часть программирования — то, что меня очаровывает; мы всегда учимся и расширяем границы (не этот пример, но каждый по-своему). Я назначил переменную с именем randomArr, которая затем будет извлекать только числа определенной длины, но эти числа будут случайными из-за некоторых забавных Math.methods. После этого нам просто нужно было использовать метод .map для нашего случайного массива; это позволило нам получить каждого отдельного покемона, передать информацию о нем в HTML и показать нашего прекрасного нового покемона! Если вы такой же фанатик, как и я, мне пришлось включить блестящую вариацию, просто чтобы немного оживить ситуацию. Этот код было очень легко реализовать, так как нам просто нужно было настроить, откуда берутся эти изображения (небольшое поддразнивание моего предыдущего поста). Чтобы быть в курсе и следить за моими проектами, обязательно перейдите по ссылке здесь!