Публикации по теме 'content-creation'
Состояние цифрового нелинейного монтажа и цифровых медиа 11
Состояние цифрового нелинейного монтажа и цифровых медиа 11
Это пост номер 11 о состоянии цифрового нелинейного монтажа и цифровых медиа. В сообщениях 9 и 10 я рассмотрел шесть различных операционных характеристик, которые будут влиять на цепочку поставок цифровых медиа и, как следствие, на функциональность приложений для создания контента. Для обзора они:
1. Ремесленная редакция.
2. Редакция и упаковка специализированного контента для платформ.
3. Автоматизированная упаковка..
Как это вообще работает, ИИ-сумматор для создания новостных статей TLDR
Я начал небольшой проект под названием Cloud News Reposted здесь, на Medium. Все статьи написаны небольшим скриптом на Python, который проходит через RSS-каналы по моему выбору и использует HuggingFace/Transformers для подведения итогов в блоге.
CloudNewsReposted Получите последние новости об облачных технологиях в одном месте. Google, AWS, Azure, вы называете это, репостнули и резюмировали. Все сообщения в блоге… medium.com..
Новые материалы
Конфигурация Gulp для WordPress - Часть II
Здесь мы переходим ко второй части руководства по настройке Gulp для оптимальной разработки WordPress. Если вы пропустили первую часть, где мы установили все модули, необходимые для задач,..
LACTF — сеть/метавселенная
В lactf я смог решить задачу веб/метавселенной.
Ниже приведен исходный код, предоставленный здесь
Из исходного кода видно, что флаг — это отображаемое имя администратора...
GraphQL — Язык запросов — Часть 1
Первое, что нужно знать: GraphQL — это спецификация (как она должна работать и выглядеть), а не реализация. GraphQL не нужно устанавливать, вы реализуете его с помощью серверной библиотеки,..
Будущее машинного обучения в Индии
Будучи связанным с интенсивно развивающимся языком, непрерывные технологические достижения наверняка поразят сектор машинного обучения, который вот-вот сформирует долгосрочную перспективу машинного..
Сравнение Clojure IDE — Emacs/Cider и IDEA/Cursive
Введение
Недавно я редактировал сообщение в блоге, в котором брал интервью у жителей Метосинии относительно их любимых редакторов Clojure . Было довольно интересно увидеть, что используется..
Строки, регулярные выражения и шаблонные литералы — Часть 1 | Понимание ES6
Строки, несомненно, являются одним из самых важных типов данных в любом языке программирования.
Строки есть практически в каждом языке программирования, и научиться их эффективному..
7 признаков того, что вы все еще начинающий веб-разработчик
В этой статье я расскажу о 7 признаках того, что вы все еще начинающий веб-разработчик. Это вещи, в которые время от времени могут впадать даже опытные разработчики, поэтому не беспокойтесь,..