arhrs - современные компьютерные технологии

Публикации по теме 'design'


Проект Головоломки
Этот проект был создан в рамках моей программы Udacity VR Nanodegree. Мне поручили спроектировать, протестировать и создать игру-головоломку Puzzler. Это игра, в которой вы входите в заброшенную церковь посреди туманного поля и решаете небольшую головоломку Саймона Сайса, прежде чем продолжить. Головоломка В Puzzler вы начинаете игру, попадая в подземелье посреди поля, где вам нужно решить небольшую головоломку. Сферы загорятся в случайном порядке, после чего вы должны выбрать сферы в..

Когнитивная нагрузка и как ее оценивают исследователи?
Из всех вещей в мире, зачем кому-то писать о когнитивной нагрузке? Именно об этом я сейчас и думаю. Почему нет? Вы не чувствуете себя перегруженным задачами? Как исследователю, мне было любопытно, есть ли какой-либо параметр для обнаружения? Нетривиальная шкала от 1 до 10. Фактические данные. Потом я наткнулся на этот термин. Cognitive Load Estimation и начал копать дальше. Во-первых, что такое оценка когнитивной нагрузки? «Когнитивная нагрузка — это объем рабочей памяти,..

Обзор Frontend Mentor за сентябрь 2022 г.
Обзор Frontend Mentor за сентябрь 2022 г. Привет! Надеюсь, вы отлично провели сентябрь! У нас был веселый месяц дополнительных настроек и улучшений, прежде чем мы приступим к работе над некоторыми более значительными обновлениями. Я рада рассказать вам, чем мы занимались! Прежде чем я это сделаю, я хотел бы поприветствовать 24 003 новых участника, присоединившихся к платформе Frontend Mentor в сентябре, и более 8,5 тыс. человек, присоединившихся к нашему сообществу Slack! 👋..

Синхронность машины
В бане потолок высотой 150 футов — Кан отметил, что мы можем принимать ванну при восьмифутовом потолке, но «есть что-то в 150-футовом потолке, что делает человека другим человеком». Эта идея касается не только масштаба пространства, она указывает на то, что мы способны жить в этих метафорических восьмифутовых пространствах, но почему бы не раздвинуть границы и не жить в 150-футовом пространстве — и можем ли мы спроектировать для этого условия? ? Архитектурный дизайн может быть больше,..

Как «спроектировать» дизайн-систему — Часть I
Мы решили создать собственную дизайн-систему из-за возрастающей сложности кода между компонентами и несогласованности между ними. Это началось как крошечный снежный ком, и со временем он скатился и стал очень огромным. Дизайн-системы — это в простейшем случае многоразовые компоненты пользовательского интерфейса с четкими инструкциями по эксплуатации, которые совместно используются дизайнерами и разработчиками. Все знают кубики LEGO. Из кубиков LEGO можно собрать множество вещей...

Новые материалы

Конфигурация Gulp для WordPress - Часть II
Здесь мы переходим ко второй части руководства по настройке Gulp для оптимальной разработки WordPress. Если вы пропустили первую часть, где мы установили все модули, необходимые для задач,..

LACTF — сеть/метавселенная
В lactf я смог решить задачу веб/метавселенной. Ниже приведен исходный код, предоставленный здесь Из исходного кода видно, что флаг — это отображаемое имя администратора...

GraphQL — Язык запросов — Часть 1
Первое, что нужно знать: GraphQL — это спецификация (как она должна работать и выглядеть), а не реализация. GraphQL не нужно устанавливать, вы реализуете его с помощью серверной библиотеки,..

Будущее машинного обучения в Индии
Будучи связанным с интенсивно развивающимся языком, непрерывные технологические достижения наверняка поразят сектор машинного обучения, который вот-вот сформирует долгосрочную перспективу машинного..

Сравнение Clojure IDE  — Emacs/Cider и IDEA/Cursive
Введение Недавно я редактировал сообщение в блоге, в котором брал интервью у жителей Метосинии относительно их любимых редакторов Clojure . Было довольно интересно увидеть, что используется..

Строки, регулярные выражения и шаблонные литералы — Часть 1 | Понимание ES6
Строки, несомненно, являются одним из самых важных типов данных в любом языке программирования. Строки есть практически в каждом языке программирования, и научиться их эффективному..

7 признаков того, что вы все еще начинающий веб-разработчик
В этой статье я расскажу о 7 признаках того, что вы все еще начинающий веб-разработчик. Это вещи, в которые время от времени могут впадать даже опытные разработчики, поэтому не беспокойтесь,..