arhrs - современные компьютерные технологии

Публикации по теме 'programming'


Как я заставил No Man’s Sky выглядеть намного лучше и лучше играть на ПК
Итак, ни для кого не секрет… порт для ПК просто ужасен для игры. Люди сообщают о зависаниях, пропадании кадров, сбоях... что угодно, в игре это есть. К счастью для меня, игра пошла почти нормально. Вы можете увидеть мой другой пост Как мне удалось исправить No Man’s Sky на моем ПК о том, как я заставил его работать лучше, с устойчивой частотой кадров и меньшим количеством задержек. Но в этом посте я расскажу, как я заставил игру выглядеть и чувствовать себя лучше на ПК. Есть..

Лучшие языки программирования в 2022 году
Лучшие языки программирования в 2022 году В этом блоге мы поговорим о трех лучших языках программирования для изучения в 2022 году. Независимо от того, являетесь ли вы абсолютным новичком, желающим изучать программирование в первый раз, или опытным разработчиком, ищущим новые возможности трудоустройства, этот блог предназначен для вас. Я выбрал эти языки на основе Google Trends и результатов различных опросов и исследований. Это самые универсальные языки программирования, которые..

Создавайте формы в React без стресса
Простой способ управления проверкой, ошибками, списком измененных полей и т. д. Честно говоря, существует множество способов управления состоянием формы. У нас есть много вариантов в настоящее время. Наиболее популярны Formik , React Hook Form и React Final Form . О, и вы можете сделать свой собственный крючок. Самое сложное здесь — выбрать правильный вариант для вашего проекта. Моя история Пару лет назад я исследовал управление формами в React в поисках лучшего решения для..

Является ли Task-Based API лучшим решением, чем CRUD API?
Техника из прошлого, от которой следует отказаться CRUD это просто. CRUD - это жизнь. Это то, что многие веб-разработчики молитвенно хранят в своих головах. Этот паттерн слишком чертовски важен, чтобы его игнорировать. Каждому приложению нужны простые конечные точки, не так ли? Создавать, читать, обновлять и удалять — так просто и так неправильно. Проблемы возникают сразу после проектирования конечных точек вашего приложения таким простым способом. Скажи мне! Что в этом..

Достижима ли полная автоматизация науки о данных с помощью ИИ?
Исследование возможностей и ограничений, присущих автоматизации обработки данных с использованием ИИ Применение искусственного интеллекта (ИИ) революционизирует широкий спектр предприятий, и наука о данных не является исключением. Способность искусственного интеллекта автоматизировать повторяющиеся процессы, анализировать огромные объемы данных и предоставлять информацию заставила многих людей задаться вопросом, можно ли полностью автоматизировать науку о данных с использованием ИИ...

Классы и структуры в Swift - основы и управление памятью
Типы значений и ссылочные типы, распределение стека и кучи и т. Д. Во время собеседований мне много раз задавали этот вопрос: «Что такое класс и что такое структура? Назовите несколько отличий и укажите, когда вы бы их использовали ». Поэтому я подумал, что займусь этой темой, начиная с самых основ, и перейду к каждому из их нишевых свойств. Общий обзор На очень высоком уровне структуры и классы можно рассматривать как конструкции, которые используются для хранения значений..

Нахождение правильного баланса: качество важнее количества в тестировании пользовательского интерфейса
Нахождение правильного баланса: качество важнее количества в тестировании пользовательского интерфейса Введение В постоянно развивающемся мире разработки программного обеспечения тестирование пользовательского интерфейса стало важнейшим аспектом обеспечения качества и надежности приложения. С ростом сложности приложений тестировщики часто преследуют неуловимую цель автоматизации тестирования, чтобы обрести уверенность в своем программном обеспечении. Однако автоматизация всего процесса..

Новые материалы

Конфигурация Gulp для WordPress - Часть II
Здесь мы переходим ко второй части руководства по настройке Gulp для оптимальной разработки WordPress. Если вы пропустили первую часть, где мы установили все модули, необходимые для задач,..

LACTF — сеть/метавселенная
В lactf я смог решить задачу веб/метавселенной. Ниже приведен исходный код, предоставленный здесь Из исходного кода видно, что флаг — это отображаемое имя администратора...

GraphQL — Язык запросов — Часть 1
Первое, что нужно знать: GraphQL — это спецификация (как она должна работать и выглядеть), а не реализация. GraphQL не нужно устанавливать, вы реализуете его с помощью серверной библиотеки,..

Будущее машинного обучения в Индии
Будучи связанным с интенсивно развивающимся языком, непрерывные технологические достижения наверняка поразят сектор машинного обучения, который вот-вот сформирует долгосрочную перспективу машинного..

Сравнение Clojure IDE  — Emacs/Cider и IDEA/Cursive
Введение Недавно я редактировал сообщение в блоге, в котором брал интервью у жителей Метосинии относительно их любимых редакторов Clojure . Было довольно интересно увидеть, что используется..

Строки, регулярные выражения и шаблонные литералы — Часть 1 | Понимание ES6
Строки, несомненно, являются одним из самых важных типов данных в любом языке программирования. Строки есть практически в каждом языке программирования, и научиться их эффективному..

7 признаков того, что вы все еще начинающий веб-разработчик
В этой статье я расскажу о 7 признаках того, что вы все еще начинающий веб-разработчик. Это вещи, в которые время от времени могут впадать даже опытные разработчики, поэтому не беспокойтесь,..