
Что такое постобработка?
Постобработка - это один из последних этапов цикла разработки игры. По сути, постобработка относится к процессу добавления фильтров и эффектов к игровому изображению. Хотя это может показаться упрощенным по своей природе, это центр дизайна, в котором творится визуальная магия! Благодаря постобработке геймдизайнеры, художники и разработчики могут максимально приблизить свое видение игры к задуманной концепции! Этот процесс также отвечает за настройку игры за счет добавления атмосферных эффектов, таких как туман.

На художественную стилизацию также сильно влияет постобработка - она может привести игру от реалистичного художественного стиля к более мультяшному или стилизованному искусству. Например, The Legend of Zelda: Breath of the Wild добилась своего уникального художественного стиля окраски и затенения посредством постобработки.

Как я могу использовать это в Unity?
Unity Engine имеет ряд эффектов постобработки и полноэкранного режима, которые могут значительно улучшить внешний вид приложения с минимальными усилиями. Эти эффекты можно использовать для создания стилизованной графики или имитации реальных объектов камеры и видео. Однако он не интегрирован в Unity по умолчанию и должен быть установлен с помощью диспетчера пакетов - нашего центра для всех принадлежащих Unity вкусностей, которые вы можете добавить!
- Перейдите в меню "Окно" и найдите диспетчер пакетов.

2. В диспетчере пакетов прокрутите вниз до пункта «Постобработка». Затем нажмите установить.
Примечание. Убедитесь, что вы находитесь в реестре Unity при поиске пакетов, принадлежащих Unity.

4. После установки позвольте Unity перекомпилировать ваш проект, и все готово! Вы сможете найти его в разделе «Проект» → «Пакеты».

В следующей статье я расскажу, как довести свою игру до AAA-статуса с помощью постобработки!